martes, 30 de junio de 2009

Pensamiento proyectual

qué? para qué? por qué?

Qué?
Un hombre (en esto sí hago distinción de género).

Para qué?
Para quererlo, para que me cuide, para que me quiera, para hecharle la culpa, para pelearlo, para molestarlo, para saber a quién llamar, para que me acompañe a tomar un helado.

Por qué?
Porque soy egoista.

jueves, 18 de junio de 2009

Diseño universal

Igualdad de uso: El diseño debe ser fácil de usar y adecuado para todas las personas independientemente de sus capacidades y habilidades.
Flexibilidad: El diseño debe poder adecuarse a un amplio rango de preferencias y habilidades individuales.
Simple e intuitivo: El diseño debe ser fácil de entender independientemente de la experiencia, los conocimientos, las habilidades o el nivel de concentración del usuario.
Información fácil de percibir: El diseño debe ser capaz de inrtercambiar información con usuario, independientemente de las condiciones ambientales o las capacidades sensoriales del mismo.
Tolerante a errores: El diseño debe minimizar las acciones accidentales o fortuitas que puedan tener consecuencias fatales o no deseadas.
Escaso esfuerzo físico: El diseño debe poder ser usado eficazmente y con el mínimo esfuerzo posible.
Dimensiones apropiadas: Los tamaños y espacios deben ser apropiados para el alcance, manipulación y uso por parte del usuario, independientemente de su tamaño, posición, y movilidad.

Y quién soy yo para hacerlo? Si nací sana y de clase media.
Quién soy yo para hacerlo?
Y quién más? Si nosotros no lo hacemos?

martes, 16 de junio de 2009

Hago de éste un lugar para autocuestionarse.

Hago de éste un lugar para autocuestionarse.
Cuestiono prioridades, modos, creéncias, hasta gustos cuestiono hoy.
Porque cuando se trata de cuestionar ese es el punto.
Y me pregunto, y te pregunto: Qué querés para vos? Para mañana? Para hoy? Para después? Para otro?
Yo no sé lo que quiero, pero ahora sé que no lo quiero ya.
Ahora sé que quiero que me cueste y que valga la pena.